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VR技术给新闻报道带来的改变

VR,中文名“虚拟现实技术”,即虚拟世界与现实世界的有效结合。这种技术是可以让使用者进入一个非常奇妙的虚拟世界,但又觉得很真实、很立体,能够三维成像。这种技术是基于具有“沉浸性”和“交互性”系统的计算机,它的基本要素是“遥在”。

这种技术可以把“远处的”的场景“移动”到“眼前”,而且使用者还可以根据自己的想法来干预场景。正是基于VR的这些特性,国内外诸多学者都把VR当作是“超媒体”技术的核心支撑来研究。它具有不可估量的传播“超能力”。

因而,当美国南加州大学安纳伯格传播与新闻学院的一位学生在2010年发表的论文上首次提出“沉浸式新闻”这一概念(VR 新闻的源头)时,VR 新闻成为了新闻报道的一种新方式。它赋予了传统新闻更为有趣的“沉浸感”虚拟互动模式,这一技术的运用打破了传统新闻在距离和空间上的局限,让受众身临其境的去感受新闻。


报道形式改变

在新媒体发展起来以前,新闻的报道方式基本都是文字、图片、音视频等语言符号。而VR新闻不再局限于对新闻的简单陈述,而是营造出360度全景。这打破了时空的限制,让用户沉浸于一个“仿真”的新闻场景中,也为真实、全面、客观的表达新闻提供了更多可能。

举例来说,前文提到的新华社制作的VR 新闻作品--《带你“亲临”深圳滑坡救援现场》就通过比文字和图片更有震撼力和冲击力的方式来进行报道--VR虚拟现实技术,几乎现场重现了整个灾难发生前后以及灾后救援的真实场景,也更容易被受众所铭记。

传受关系改变

VR 新闻表述方式的改变使得VR 新闻的用户不再是“局外人”,而是新闻事件的“现场目击者”。在传统新闻中,用户获取信息多是间接、被动的。然而,VR 新闻打破了第三人称的叙事方式,以用户为第一视角,增加了用户的选择性、提升了用户体验。

举例来说,在纽约时报的VR 新闻作品《流离失所》中,用户能够直视新闻故事中的人物、听他们讲述自己的故事,并跟随他们的脚步探索新闻事件发生的地理环境。

制作方式改变

作为一种新的新闻形态,VR 新闻的普及为新闻生产者提出了新的要求。除了传统新闻工作者所需的采写、编辑、摄录等方面的能力外,他们还要学习、掌握VR 新闻的拍摄、制作流程。对传媒业来说,自身具备有专业技术的人员将和优秀的内容生产者一道受到行业的青睐和重视。



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